Bu site emekli olmuştur. Arşiv amaçlı olarak BT AKADEMİ sponsorluğunda yayın hayatına devam etmektedir.




C#nedir?com
 
Site İçi AramaSİTE İÇİ ARAMA
Üye Girişini AçÜye GİRİŞİ
Üye girişi için tıklayın.
Kullanıcı Adı
Şifre
 
Beni her zaman hatırla
Bir hafta boyunca kullanıcı bilgilerinizi kullanıcı çıkışı yapana kadar hatırlar. (Paylaşılan bilgisayarlarda önerilmez.)
 
Şifremi / Kullanıcı Adımı unuttum.
 
.net TV RSS Serbest KÖŞE (?)
Serbest Köşede C#nedir?com üyelerinin hazırladıkları yazılar yayınlanır. Bu yazılar editör incelemesine girmeden yayınlanır.
emre TAŞ
Silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
Makale Gönder Bende Yazmak İstiyorum
.net TV RSSBlogroll
Turhal Temizer
Conda install environment.yml Package 9.5.2024
Turhal Temizer
Mac OS/X Removing CUDA 9.5.2024
Burak Selim Şenyurt
Kurumsal Yazılımcının Oyun Geliştirme ile İmtihanı 9.5.2024
Burak Selim Şenyurt
Matematik ve Oyun Programlama - Missile Command - Final 9.5.2024
  Diğer Herşey
Sponsorlar
BT Akademi
Medya Portakal
Video Hosting Sponsoru
Csharpnedir.com bir Ineta üyesidir
Uzman Abi
Her Yönüyle C# - Sefer Algan
“Yazılım Mühendisliği Makaleleri” listeleniyor toplam “37” adet makale bulundu.
 1  2  3 
ŞUB
21
2005
Çağatay Çatal
Yazan: Çağatay Çatal
Kategori: Yazılım Mühendisliği
Yazı Türü: Makale, Seviyesi: İleri
ŞUB
16
2005
Tanıl Ergin Dizinin üçüncü bölümünde bir yapay zeka yazılım sistemini inceleyeceğiz.
Yazan: Tanıl Ergin
Kategori: Yazılım Mühendisliği
Yazı Türü: Makale, Seviyesi: İleri
ŞUB
12
2005
Tanıl Ergin
Yazan: Tanıl Ergin
Kategori: Yazılım Mühendisliği
Yazı Türü: Makale, Seviyesi: Orta
ŞUB
2
2005
Tanıl Ergin
Yazan: Tanıl Ergin
Kategori: Yazılım Mühendisliği
Yazı Türü: Makale, Seviyesi: Orta
ARA
14
2004
Tanıl Ergin Singleton deseninin C++ ile uygulanması...
Yazan: Tanıl Ergin
Kategori: Yazılım Mühendisliği
Yazı Türü: Makale, Seviyesi: Orta
EYL
30
2004
Mustafa Alkan SPI olarak anılan türkçe adıyla da Yazılım Ürün Geliştirme olarak bilinen metodolojinin tanımı, hedefleri, kuralları.
Yazan: Mustafa Alkan
Kategori: Yazılım Mühendisliği
Yazı Türü: Makale, Seviyesi: Orta
EYL
28
2004
Tanıl Ergin En sık kullanılan tasarım kalıplarından biri olan Facade üzerine bir yazı
Yazan: Tanıl Ergin
Kategori: Yazılım Mühendisliği
Yazı Türü: Makale, Seviyesi: Orta
EYL
8
2004
Tanıl Ergin Nedir bu tasarım kalıpları?
Yazan: Tanıl Ergin
Kategori: Yazılım Mühendisliği
Yazı Türü: Makale, Seviyesi: Orta
TEM
27
2004
Tuğrul Güçlü Yazılım geliştirme süreçlerine uygulanan disiplinlere ve bu disiplinlere yönelik PSP sürecine üzerine bir inceleme.
Yazan: Tuğrul Güçlü
Kategori: Yazılım Mühendisliği
Yazı Türü: Makale, Seviyesi: İleri
TEM
25
2004
Okan Barlas Sertifikanın bilişim sektöründeki önemi ve diğer kilit noktalar...
Yazan: Okan Barlas
Kategori: Yazılım Mühendisliği
Yazı Türü: Makale, Seviyesi: Başlangıç
TEM
22
2004
Mustafa Alkan Hızlı uygulama geliştirme olarak da geçen rapid application development metolojisi üzerine bir inceleme.
Yazan: Mustafa Alkan
Kategori: Yazılım Mühendisliği
Yazı Türü: Makale, Seviyesi: İleri
HAZ
9
2004
Tanıl Ergin
Yazan: Tanıl Ergin
Kategori: Yazılım Mühendisliği
Yazı Türü: Makale, Seviyesi: Orta
NİS
21
2004
Tanıl Ergin Yazılımlardaki Hata Yönetimi
Yazan: Tanıl Ergin
Kategori: Yazılım Mühendisliği
Yazı Türü: Makale, Seviyesi: İleri
MAR
26
2004
Mustafa Alkan
Yazan: Mustafa Alkan
Kategori: Yazılım Mühendisliği
Yazı Türü: Makale, Seviyesi: İleri
MAR
18
2004
Mustafa Alkan Yazilim mühendisliğinin temelleri, gelişimi, eğitimi ve buna bağlı olarak yazılım mühendisinin sahip olması gereken nitelikler.
Yazan: Mustafa Alkan
Kategori: Yazılım Mühendisliği
Yazı Türü: Makale, Seviyesi: Başlangıç
 1  2  3